由于大家的CF技术都不赖,所以久而久之就将自己手中非常重要的伙伴——手雷(包括炸雷,闪雷,烟雷)忘记了。大家应该都有过被手雷爽过(包括炸雷,闪雷,烟雷)的记忆吧,很多队友应该对此痛心疾首吧!好,闲话少说,要说到雷,不得不先介绍一下手雷的种类和作用。
1.普通(简称炸雷)一种能攻能防的辅助性武器。既能杀伤有生目标,又能延迟敌人的进攻速度。
2.闪光弹(简称闪雷)一种以强光阻碍敌方视力,强声阻碍敌方听力的辅助性武器。
3.烟幕弹(简称烟雷)一种能在长时间内阻碍一定敌方视线的辅助型武器。
然而,即使在厉害的高手遇到手雷有时也会束手无策,所以这就体现出了手雷的重要性。在短兵相接时,一颗适当的手雷可以帮助你消灭对手!
首先,撇雷要讲求快,准,稳三点原则。因为撇雷而失去生命,就毫无意义了。下面给大家介绍一下撇雷的方法。
撇雷方法:
1.撇到地图大道上,这个几乎炸不到人,人人都会,闪雷有时会有效果。(难度系数:★)
2.撇手雷死角(注:炸到人的可能性大于70%,炸死的可能性大于30%)。每个地图都有手雷死角,撇手雷死角是最常规的撇雷方式。只是要小心不要炸到(闪到)自己人(难度系数:★★)
3.撇到敌人的进攻通道,这个难度也不大,只是要小心闪到自己人。(难度系数:★★★)
4.撇到敌方狙击手旁边,这个方法可以在打到敌人基地但是无从对狙击手下手时使用,难度较大,因为狙击手一般蹲点地比较难炸到,需要充分的利用手雷的反弹,没有什么顾及。(难度系数:★★★★)
5.撇到敌人的脚下,这个可以说是撇雷的精髓了,一个雷准准的炸死敌人,可以说是意识进攻+良好心态的最好运用。这个要充分的依靠自己的听力和判断能力。难度系数(难度系数:★★★★★)
手雷配合使用:
1.多人灌雷。这个是最常规的手雷配合了,多数是在打攻坚战时,充分发挥炸雷,闪雷的作用,达到预期效果。
2.闪雷救人。这个可以在爆破模式,幽灵模式,生化模式中广泛运用,利用闪雷是敌人失去视力,听力,依靠地图感觉逃跑。
3.闪雷帮助解雷。这个可以在爆破模式,幽灵模式中使用,CT灌闪雷,然后将C4偷拆掉。(可以搭配拆雷器使用,拆雷器拆雷6秒)
4.烟雷保护狙击手。利用烟雷的浓烟将狙击手包围,达到保护效果。
5.烟雷发信号。提前谈好信号意思,可以在T保护C4时CT的出现;生化幽灵的到来提前发信号,迅速进行战略部署。
沙漠-灰的经典手雷反弹点:
1.可以在A门里利用雷的反弹炸(闪)从A大道进攻的敌人。
2.站在CT家撇到A平台的高箱子上,利用雷的反弹,炸(闪)A平台,A小道的敌人。
3.站在A大道,撇到A平台的高箱子上,利用雷的反弹,闪A小道的敌人。
1.普通(简称炸雷)一种能攻能防的辅助性武器。既能杀伤有生目标,又能延迟敌人的进攻速度。
2.闪光弹(简称闪雷)一种以强光阻碍敌方视力,强声阻碍敌方听力的辅助性武器。
3.烟幕弹(简称烟雷)一种能在长时间内阻碍一定敌方视线的辅助型武器。
然而,即使在厉害的高手遇到手雷有时也会束手无策,所以这就体现出了手雷的重要性。在短兵相接时,一颗适当的手雷可以帮助你消灭对手!
首先,撇雷要讲求快,准,稳三点原则。因为撇雷而失去生命,就毫无意义了。下面给大家介绍一下撇雷的方法。
撇雷方法:
1.撇到地图大道上,这个几乎炸不到人,人人都会,闪雷有时会有效果。(难度系数:★)
2.撇手雷死角(注:炸到人的可能性大于70%,炸死的可能性大于30%)。每个地图都有手雷死角,撇手雷死角是最常规的撇雷方式。只是要小心不要炸到(闪到)自己人(难度系数:★★)
3.撇到敌人的进攻通道,这个难度也不大,只是要小心闪到自己人。(难度系数:★★★)
4.撇到敌方狙击手旁边,这个方法可以在打到敌人基地但是无从对狙击手下手时使用,难度较大,因为狙击手一般蹲点地比较难炸到,需要充分的利用手雷的反弹,没有什么顾及。(难度系数:★★★★)
5.撇到敌人的脚下,这个可以说是撇雷的精髓了,一个雷准准的炸死敌人,可以说是意识进攻+良好心态的最好运用。这个要充分的依靠自己的听力和判断能力。难度系数(难度系数:★★★★★)
手雷配合使用:
1.多人灌雷。这个是最常规的手雷配合了,多数是在打攻坚战时,充分发挥炸雷,闪雷的作用,达到预期效果。
2.闪雷救人。这个可以在爆破模式,幽灵模式,生化模式中广泛运用,利用闪雷是敌人失去视力,听力,依靠地图感觉逃跑。
3.闪雷帮助解雷。这个可以在爆破模式,幽灵模式中使用,CT灌闪雷,然后将C4偷拆掉。(可以搭配拆雷器使用,拆雷器拆雷6秒)
4.烟雷保护狙击手。利用烟雷的浓烟将狙击手包围,达到保护效果。
5.烟雷发信号。提前谈好信号意思,可以在T保护C4时CT的出现;生化幽灵的到来提前发信号,迅速进行战略部署。
沙漠-灰的经典手雷反弹点:
1.可以在A门里利用雷的反弹炸(闪)从A大道进攻的敌人。
2.站在CT家撇到A平台的高箱子上,利用雷的反弹,炸(闪)A平台,A小道的敌人。
3.站在A大道,撇到A平台的高箱子上,利用雷的反弹,闪A小道的敌人。